<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0"><channel><title><![CDATA[🎶 PIXEL SYMPHONY 🎶: .devlog_letters ]]></title><description><![CDATA[Compartilhamos as novidades do desenvolvimento dos nossos jogos e trazemos tópicos e lições, pelos quais passamos, sobre diferentes áreas dentro de um estúdio indie pequenino.]]></description><link>https://pixelsymphony.substack.com/s/devlog_letters975</link><image><url>https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BFYh!,w_256,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F137d7da1-3a68-4165-89ec-fbbd625dc4d8_1081x1081.png</url><title>🎶 PIXEL SYMPHONY 🎶: .devlog_letters </title><link>https://pixelsymphony.substack.com/s/devlog_letters975</link></image><generator>Substack</generator><lastBuildDate>Mon, 06 Jul 2026 08:03:58 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://pixelsymphony.substack.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><copyright><![CDATA[Pixel Symphony]]></copyright><language><![CDATA[en]]></language><webMaster><![CDATA[pixelsymphony@substack.com]]></webMaster><itunes:owner><itunes:email><![CDATA[pixelsymphony@substack.com]]></itunes:email><itunes:name><![CDATA[Pixel Symphony]]></itunes:name></itunes:owner><itunes:author><![CDATA[Pixel Symphony]]></itunes:author><googleplay:owner><![CDATA[pixelsymphony@substack.com]]></googleplay:owner><googleplay:email><![CDATA[pixelsymphony@substack.com]]></googleplay:email><googleplay:author><![CDATA[Pixel Symphony]]></googleplay:author><itunes:block><![CDATA[Yes]]></itunes:block><item><title><![CDATA[Devlog Letters - Junho]]></title><description><![CDATA[Um m&#234;s corrido e cheio de planos novos. Devlog saindo do forno com mais atualiza&#231;&#245;es!]]></description><link>https://pixelsymphony.substack.com/p/devlog-letters-junho</link><guid isPermaLink="false">https://pixelsymphony.substack.com/p/devlog-letters-junho</guid><dc:creator><![CDATA[AYN]]></dc:creator><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 03:38:26 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BFYh!,w_256,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F137d7da1-3a68-4165-89ec-fbbd625dc4d8_1081x1081.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png" width="1100" height="220" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:220,&quot;width&quot;:1100,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:225934,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!QXIF!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F982331e6-bfb3-42c2-a1cd-6175103a3b85_1100x220.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div></div></div></a></figure></div><p>Olar! &#129782;</p><p>Aqui &#233; a equipe da Pixel Symphony!</p><p>Espero que esteja bem.</p><p></p><p>Nessas &#250;ltimas semanas, a equipe fez planos pro marketing, que foram ainda mais pra frente do que imagin&#225;vamos.</p><p>Mesmo que ainda haja um monte de coisas pra revisar, sinto que estou mais leve, de certa maneira. Provavelmente porque, diferentemente das outras vezes, focamos a intera&#231;&#227;o com outros, sem sequer falar de networking, e s&#243; do nosso projeto, al&#233;m de ter outras pessoas para nos ajudar em pontos que foram negligenciados e viraram um tipo de empecilho depois.</p><p>Uma dica que ajudou demais foi <a href="https://uxdesign.cc/colors-of-game-design-9413d81e93a">um m&#233;todo compartilhado por um dev brasileiro</a> que combina diversos aspectos que formam um bom game design.</p><p>Talvez seja como uma atividade individual, e n&#227;o t&#227;o boa, mas com a equipe toda, se tornou poderosa. Fazer com que todos ficassem alerta e se comunicassem.</p><p>N&#227;o &#233; um segredo que a maioria dos jogadores e game devs seja introvertida, portanto precisamos fazer aquele esfor&#231;o a mais para sermos comunicativos e expressarmos o que pensamos aos outros, uma vez que um projeto em grupo depende da comunica&#231;&#227;o coletiva.</p><div><hr></div><p>Um problem&#227;o que j&#225; t&#237;nhamos encarado antes, em compara&#231;&#227;o &#224; experi&#234;ncia pr&#233;via de desenvolver jogos comerciais, foi dar de cara com a sobrecarga. Pra mim (CND), foi muito dif&#237;cil ter tantas fun&#231;&#245;es na fase de desenvolvimento; por exemplo, ser uma produtora (ou <em>producer</em>), artista e l&#237;der de projeto em um grupo de seis pessoas, ainda considerando que todos da equipe tamb&#233;m tinham um pezinho no game design, e dar cargo de todas essas tarefas enquanto participava de programas de gamedev e trabalhava como freelancer me levou a um resultado previs&#237;vel: o &#127752; <em>burnout</em>&#127752;. Esse pode ser um t&#243;pico pra debatermos com mais detalhes num outro devlog.</p><p>Sendo assim, pra cuidar da nossa sa&#250;de mental, decidimos seguir adiante terceirizando a &#225;rea de produ&#231;&#227;o, de modo que cada um de n&#243;s conseguisse se concentrar mais no nosso pr&#243;prio trabalho, e acho que foi a melhor decis&#227;o que tomamos at&#233; agora! Se olharmos pra tr&#225;s, o &#8220;Cola&#234;!&#8221; est&#225; bem mais organizado, e a comunica&#231;&#227;o ass&#237;ncrona entre cada &#225;rea de desenvolvimento tamb&#233;m melhorou, ent&#227;o todo o mundo est&#225; em sintonia. Por outro lado, acho que precisamos descobrir um jeito melhor de registrar d&#250;vidas e ideias sobre o &#8220;Cola&#234;!&#8221; para n&#227;o nos perdermos no futuro &#8211; e este &#233; um ponto j&#225; alertado pela nossa equipe de produ&#231;&#227;o.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://pixelsymphony.substack.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://pixelsymphony.substack.com/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><h1><strong>&#9749; Pausa do caf&#233;</strong></h1><p>Escrever esses devlogs/di&#225;rios de desenvolvimento &#233; um exerc&#237;cio divertido! N&#227;o precisa compartilhar com geral se n&#227;o quiser, mas devlogs s&#227;o bem legais para divulgar o seu jogo, analisar novamente o projeto/trabalho, verificar o que deu certo ou errado e o que pode ser melhorado na semana que vem, no m&#234;s que vem ou no pr&#243;ximo projeto!</p><p>Se estiver escrevendo para si, o objetivo &#233; n&#227;o se estressar ao escrever di&#225;rios gigantes e detalhados (a menos que queira e funcione bem para voc&#234;), mas olhar para o pr&#243;prio trabalho e pensar em que parte voc&#234; aproveitou mais. Revisitar os devlogs anteriores tamb&#233;m pode dar uma sensa&#231;&#227;o de progresso, sendo os lugares em que voc&#234; pode olhar rapidamente os problemas anteriores e perceber que j&#225; n&#227;o s&#227;o problemas hoje em dia na etapa ou no projeto atual.</p><p></p><p>J&#225; tentou fazer algo assim? Como foi a experi&#234;ncia?</p><p>&#129723;O que deu certo? O que voc&#234; est&#225; fazendo bem e pode manter o ritmo? Voc&#234; se deparou com um problema e a respectiva solu&#231;&#227;o?</p><p>&#129723;O que deu errado? O que n&#227;o funcionou dessa vez e precisa de uma mudan&#231;a, ou que n&#227;o se repita?</p><p>&#129723;O que voc&#234; pode melhorar? Quais atividades voc&#234; acha que est&#225; indo bem, mas pode melhor&#225;-las para levar o trabalho para o pr&#243;ximo n&#237;vel?</p><p></p><p>&#127803;Seja gentil consigo mesme ao revisar o seu trabalho!</p><p>Se quiser compartilhar a revis&#227;o anterior com a gente, mande suas ideias para <strong>oi@pixel-symphony.com.br</strong> com o t&#237;tulo "<strong>&#8220;Devlog Letters - Junho&#8221;</strong>.</p><p></p><p>N&#227;o se esque&#231;a de se hidratar! &#127861;</p><p>A gente se v&#234; no m&#234;s que vem! &#10024;&#8212; No fim desse m&#234;s na verdade&#8230; tivemos um problema com a entrega da cartinha, por isso chegou atrasadinho, hehe. </p><p>&#8203;</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png" width="1100" height="220" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/ac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:220,&quot;width&quot;:1100,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:187182,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6bI7!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fac4e6d4a-bee4-4b8f-80f7-2b2191a923b6_1100x220.png 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div></div></div></a></figure></div><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://pixelsymphony.substack.com/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe&quot;,&quot;language&quot;:&quot;en&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption">Thanks for reading &#127926; PIXEL SYMPHONY &#127926;! 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